Суббота, 27.04.2024, 09:21
Главная Форум Регистрация Вход
· RSS
Друзья сайта

Морская волна

Водолей

Наша кнопка
--------------

Статистика

Онлайн всего: 1
В гостях: 1
Дома: 0
Главная » 2017 » Июль » 15 » Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
18:58

Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов — Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране.
В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх.
Книга дает знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов.
Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.

Название: Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Автор: Деникин А. А.
Издательство: ДМК Пресс
Год: 2012
Страниц: 696
Формат: PDF
Размер: 24,75 МБ
ISBN: 978-5-94074-234-0
Качество: Отличное

Скачать Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов

Скачать с dfiles.ru
Скачать с turbobit.net
Скачать с file-upload.com
Просмотров: 71 | Добавил: pmojka | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Логин:
Пароль:
Календарь новостей
«  Июль 2017  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск
Облако тегов